ライブツアーイベントの概要

ライブツアーイベントは専用のステージに挑戦してスコアを稼ぎ、報酬を獲得する形式のイベントです。
挑戦時は「アイドルの道」と同じように、メモリーを編成して参加。全3種類のステージがあり、それぞれ異なるプランが挑戦できます。
ステージごとにスコアを伸ばしやすいアイドルを選んで編成し、効率よくチャレンジしてみましょう。
【9/3】挑戦券とツアーメダルの補填

イベントPtとツアーメダルの獲得量が意図しない設定になっていたお詫びとして「大阪ツアーメダル×895」「ライブ挑戦券(大阪)×20」が配布されました。
ツアーメダルは、交換所の無制限とラインナップ更新後のアイテムを除いた報酬を全て交換できる差分が配布されています。
プランノートやコインガシャ用のコインなど、交換後に補充される分は足りないので注意。
ライブツアーイベントの注意点
- 挑戦券は最大60枚まで
-
挑戦券の獲得数は限られていますが、補填分で挑戦できる回数が増えています。累計41万PtならBランクでも十分到達可能。
- ツアーメダルは合計1535枚まで
-
ツアーメダルはミッションと累計Pt報酬、補填分を合わせると合計1535枚獲得可能。無制限のマニーとレッスンノート、交換後に追加されるノートやコインガシャ用のコインなどを除いた数の合計です。
ライブツアーイベントの進め方・攻略ポイント
- ステージを選んで挑戦
- スコアに応じてイベントPt獲得
- 全ステージのハコユレLv3をクリア
- 稼ぎやすいステージを周回
- 累計イベントPtやミッションで報酬ゲット
- プロデュースでもミッションを達成
- ツアーメダルを報酬と交換
ステージを選択

ライブツアーイベントは、3つの中からステージを選んで挑戦。報酬獲得のために3つとも挑戦するので、好きなステージから進めましょう。
挑戦券を消費して挑戦

メモリーを編成したら、ライブ挑戦券を消費してステージに挑みます。やりなおすこともできますが、回数が限られています。
スコアが稼げるか挑戦前に試したい場合は、左下の「リハーサル」を活用するのがおすすめ。
スキップでも挑戦可

ステージはライブ挑戦券を消費して、スキップでクリアすることが可能。スキップでもやりなおしできますが、手動でプレイした方がスコアは稼ぎやすいです。

スコアはイベントポイントにも影響するので、効率よくイベントを進めるなら手動がおすすめ。スキップでも十分なスコアを稼げるときや、報酬を取りきっているときの時短に活用しましょう。
リハーサルでお試し

リハーサルは挑戦券を消費しないで、ステージに挑戦可能。イベントポイントは獲得できませんが、どのくらいスコアを獲得できるかを試せます。
また、リハーサルでもスキップできるので、スキップしたときの獲得スコアも確認できます。
スコアを稼いでポイントを獲得

ステージの遊び方はアイドルの道などと同じ。編成したメモリーのスキル+基本スキルを選んでスコアを稼いでいきます。
3回までやりなおし可能

左下の「やりなおし」ボタンから、1回の挑戦につき3回までやりなおせます。スキルの順番も変わるので、スコアが伸びなかったときに活用しましょう。なお、やりなおした場合は前の結果が破棄されるため、戻すことはできません。

結果に応じてイベントPtを獲得

イベントポイントは基本ポイントにくわえて、獲得スコアやランクに応じてポイントが増加します。なるべく高スコア&高ランクを目指しましょう。
一定スコアでハコユレLvが増加
ハコユレLv | スコア | 合算 |
---|---|---|
Lv1 | 240,000 | 240,000 |
Lv2 | 360,000 | 600,000 |
Lv3 | 600,000 | 1,200,000 |
各ステージで合計スコアが一定に達すると、ハコユレLvが上昇して報酬を獲得。スコアは合計なので、1回で到達する必要はありません。
ステージごとに報酬を獲得できるので、まずは各ステージでハコユレLv3を目指しましょう。
ミッション達成でツアーメダルを獲得

ミッションを達成するとツアーメダルや挑戦券を獲得できます。
最終試験合格やSPレッスンなど、プロデュースが必要なミッションもあるので、期間中に達成しましょう。
なお、ライブツアーイベントではプロデュースクリア時に、イベントPtやメダルの獲得はありません。
上記のミッション達成以外は、プロデュースでイベント関連のものを獲得しないので、ステージのスコア獲得がライブツアーイベントのメインです。
報酬でSSRミラクルナナウ(゚∀゚)!清夏を獲得
報酬場所 | イベント報酬 |
---|---|
累計イベントPt | ステージのスコアに応じてポイントが一定数貯まるごとに報酬を獲得。 |
交換所 | ミッションのツアーメダルを好きな報酬と交換。 |
ハコユレLv | 各ステージでハコユレLvが上がるごとにLv3まで報酬を獲得。 |
ライブツアーイベントの報酬獲得場所は上記の3ヵ所。
累計イベントPtと交換所でピースを集めるとSSR「【ミラクルナナウ(゚∀゚)!】紫雲清夏」を解放できるので、期間中に獲得を目指しましょう。
ツアーメダルの獲得数に注意
ライブツアーイベント大阪では累計Ptとミッション、配布分を合わせて合計1535枚のツアーメダルを獲得できます。
交換所のラインナップを一通り交換できる数ですが、無制限のマニーとレッスンノート、一度上限まで交換してから追加されるアイテム※の交換分は足りません。
※マニーやノート、コインガシャ用のコインなど
イベントSSRのピース(250枚)とマスターノート(160枚)で合計410枚使うため、残りは手持ちで足りないアイテムを優先して交換しましょう。
ランキングはやり込みたい人向け

ステージごとに最高スコアを競うランキング要素もありますが、順位に応じたランキング報酬はありません。やり込みたい人向けなので、上位を狙わない人は気にしなくてもOK。
挑戦券の最大獲得枚数
挑戦券 | 入手方法 |
---|---|
2枚×10日 | ログイン |
5枚 | 累計イベントPt(215,000Ptまで) |
5枚 | ミッション(1日ログイン) |
5枚 | ミッション(3日ログイン) |
5枚 | ミッション(5日ログイン) |
20枚 | 配布(9/3お詫び) |
60枚 | 合計 |
※現時点で判明している枚数です。判明次第、獲得枚数を更新します。
挑戦券は入手枚数に限りがあるので、特にログインは取り逃さないようにしましょう。
ポイント目標

現状判明している挑戦券の枚数が60枚なので、ループ報酬前の410,00Ptまで累計報酬を取るなら、平均で約6,834Pt必要です。

平均値を出すには、スコア約60,000でBランク以上が目安。なお、ハコユレLv3クリアまでに必要なスコアが合計120万なので、1ステージあたり挑戦券20枚使うなら、1回あたりスコアが60,000以上必要です。
イベント報酬を取りきるならスコア60,000が目標になるので、足りない場合はプロデュースでメモリーを作成してみましょう。
クリア数ごとの累計ポイント目安
※60枚のときのPtです。挑戦券が増えた場合は随時更新します。
クリア | 累計Pt | クリア | 累計Pt |
---|---|---|---|
1 | 6834 | 31 | 211854 |
2 | 13668 | 32 | 218688 |
3 | 20502 | 33 | 225522 |
4 | 27336 | 34 | 232356 |
5 | 34170 | 35 | 239190 |
6 | 41004 | 36 | 246024 |
7 | 47838 | 37 | 252858 |
8 | 54672 | 38 | 259692 |
9 | 61506 | 39 | 266526 |
10 | 68340 | 40 | 273360 |
11 | 75174 | 41 | 280194 |
12 | 82008 | 42 | 287028 |
13 | 88842 | 43 | 293862 |
14 | 95676 | 44 | 300696 |
15 | 102510 | 45 | 307530 |
16 | 109344 | 46 | 314364 |
17 | 116178 | 47 | 321198 |
18 | 123012 | 48 | 328032 |
19 | 129846 | 49 | 334866 |
20 | 136680 | 50 | 341700 |
21 | 143514 | 51 | 348534 |
22 | 150348 | 52 | 355368 |
23 | 157182 | 53 | 362202 |
24 | 164016 | 54 | 369036 |
25 | 170850 | 55 | 375870 |
26 | 177684 | 56 | 382704 |
27 | 184518 | 57 | 389538 |
28 | 191352 | 58 | 396372 |
29 | 198186 | 59 | 403206 |
30 | 205020 | 60 | 410040 |
ライブツアーイベントの獲得スコアとイベントPt
最大で16,000Ptまで確認

スコアボーナスとスコアランクボーナスは、SS+でそれぞれ最大6,500Ptまで確認。基礎ポイントと合わせて合計16,000Ptまで獲得できます。
スコアボーナス

※調査中のためズレている可能性もあります。
スコアボーナスPtは獲得スコアに応じて、上表のように変化します。ランクSS+に到達する約270,000スコア以降は上限の6,500Ptになりそうです。
スコアランクボーナス
ランク | スコアランクボーナスPt |
---|---|
SS+ | 6,500 |
SS | 6,000 |
S+ | 5,500 |
S | 5,000 |
A+ | 4,500 |
A | 4,000 |
B+ | 3,500 |
B | 3,000 |
C+ | 2,500 |
C | 2,000 |
スコアランクボーナスPtは獲得スコアによるランクで決定。SS+が最大で6,500Ptが上限と思われます。
ライブツアーイベントのステージ情報
A まいだおれスタジアム

ターン | 12ターン |
---|---|
プラン | センス |
応援/ トラブル | 【4ターン目】 以降、ターン終了時、集中が20以上の場合、スコア+3(2回) |
Pアイテム | 集中効果のスキルカード使用時、集中が8以上の場合、集中+5 好調1ターン (試験・ステージ内3回) |
B どやてんホール

ターン | 10ターン |
---|---|
プラン | ロジック |
応援/ トラブル | 【8ターン目】 元気が40以上の場合、除外にあるアクティブスキルカードを山札のランダムな位置に移動 |
Pアイテム | 3ターン目開始時、やる気2.5倍 (試験・ステージ内1回) |
C トラやねんハウス

ターン | 10ターン |
---|---|
プラン | アノマリー |
応援/ トラブル | 【6ターン目】 この試験・ステージ中の累計全力値が8以上の場合、すべてのスキルカードのスコア上昇回数増加+1 |
Pアイテム | ターン開始時、全力の場合、スコア+2(累積全力値の400%分、スコア上昇量増加) (試験・ステージ内3回) |
イベントポイントを稼ぐ方法
とにかく高スコアを狙う

ライブツアーのイベントPtは基礎ポイントの3000Ptに、スコアとランクに応じてポイントが加算されます。
ランクは獲得スコアで上がっていくので、より高いスコアを稼ぐことが重要です。
リハーサル・やりなおしを活用

ライブツアーイベントは挑戦回数が限られているため、挑戦前にリハーサルで試すことが重要。リハーサルはスキップでも行えるので、不安なときは活用してみましょう。
また、ステージは1回の挑戦につき、最大3回までやりなおしが可能です。スコアが思うように伸びなかったときに利用するのがおすすめ。
スキップでも同様に3回までやりなおせるので、時短したいときに活用できます。
各ステージの応援効果やPアイテムを活用
ステージ | 応援効果 | Pアイテム |
---|---|---|
まいだおれ スタジアム | 【4ターン目】 以降、ターン終了時、集中が20以上の場合、スコア+3(2回) | 集中効果のスキルカード使用時、集中が8以上の場合、集中+5 好調1ターン (試験・ステージ内3回) |
どやてん ホール | 【8ターン目】 元気が40以上の場合、除外にあるアクティブスキルカードを山札のランダムな位置に移動 | 3ターン目開始時、やる気2.5倍 (試験・ステージ内1回) |
トラやねん ハウス | 【6ターン目】 この試験・ステージ中の累計全力値が8以上の場合、すべてのスキルカードのスコア上昇回数増加+1 | ターン開始時、全力の場合、スコア+2(累積全力値の400%分、スコア上昇量増加) (試験・ステージ内3回) |
各ステージで応援効果とPアイテムを活用することでスコアを稼げるため、適したプランで挑戦することが重要です。
攻略ポイント
ステージ | 攻略ポイント |
---|---|
まいだおれ スタジアム | センスは集中と好調のどちらも使うので、高スコアを狙えるアイドルがおすすめ。Pアイテムで集中のスキルが必要なので用意しておこう。 |
どやてん ホール | やる気型がおすすめ。Pアイテムを活かすために序盤からやる気を稼げると尚よし。終盤に除外したAスキルが復活するので、有用なスキルは先に使っておこう。 |
トラやねん ハウス | 全力型がおすすめ。6T目までに全力8以上で応援効果を狙おう。全力を溜めるスキルはできるだけ編成して終盤に連続で全力に入りたい。 |
ライブツアーイベントの攻略まとめ

ライブツアーイベントは他のイベントとは異なり、プロデュースでイベントポイントを稼ぐのはなく、ステージでメモリーを編成してスコア獲得でポイントを集めるのが特徴です。
また、挑戦券やツアーメダルなど獲得数が決まっているものがあるので、効率よくイベントを進めることが重要。
イベント期間中なら、挑戦券を貯めておいて後から消費も可能なため、一度プロデュースで強いメモリーを狙ってから挑戦してみるのも良いでしょう。
©Bandai Namco Entertainment Inc.