学マスで【白線】葛城リーリヤを使ったHIF攻略手順を解説。実際にプレイしてクリアしたときの編成や立ち回りをまとめています。リーリヤのHIFやロジック・好印象のHIF攻略で苦戦しているときの参考にしてください!
【白線】葛城リーリヤのHIFクリア編成
HIFボーナスと使用スキル


HIFボーナスは全てOFFで挑戦。「夢色リップ」を使っているので、PLv64が目安です。
プロデュースアイドル・サポートカードの編成


選抜試験は親愛度35から開始。白線リーリヤは特訓7ですが、固有のカスタマイズは未使用。特訓7でPポイントがあれば、行動回数増加のカスタマイズをするのもおすすめ。
「やっと見つけたぞ!」はPアイテムが有用なので、未所持ならレンタルを活用。今回は出現しなかったですが、ViのSR「体当たりラブコール」はスキルを取得したらセレクトチェンジで入れ替えると良いです。
メモリーの編成


「オトメゴコロ」は開始時、「キセキの魔法」と「輝くキミへ」はカスタマイズ済を編成。「キセキの魔法」でほとんどのスコア稼ぐので、パラメータのカスタマイズを持ち込みます。
残り1枚は共通メモリーで取りづらい「仕切り直し」「アイドル宣言」「アイドル魂」「テレビ出演(カスタム)」がおすすめ。
選抜試験クリア時のメモリー


ワッペンの残りにもよりますが、スター性750以上、ステータス合計4200前後が目安。サポカのPアイテムもできるだけ取れてると良いです。
HIFクリア時の編成


応援棒の影響を受けない22枚前後を目安に、再行動のスキルをできるだけ獲得。1回の制限がないスキルは「オトメゴコロ」「成長痛」の2枚まで。
試験の立ち回り


試験は選抜の1回目以外、「特製ハツボシエキス」を「キセキの魔法」に使って一気にスコアを稼ぐのが狙い。再行動のスキルを多く使い、できるだけ圧縮して、最終的に画像の4枚を目指します。手札を4枚にするため「センブリソーダ」も必要。
4枚になったら「オトメゴコロ・成長痛→眠気」でターンを回し、最終ターンのみ「オトメゴコロ・成長痛→特製ハツボシエキス→キセキの魔法」を使用。早い段階でこの形になると良いですが、残り1~2ターンくらいでも十分間に合います。


「特製ハツボシエキス」は試験2以降、最低でも1個は使えるよう獲得。試験2と本戦ラウンド1はなくてもいけますが、厳しい戦いになるので、ない場合はやり直すのも良いでしょう。
試験1は「キセキの魔法」がないので、「手拍子」「キラメキ」などで代用。「オトメゴコロ」で必要なやる気スキルも試験1までに取ります。あとからセレクトチェンジできるので、試験1までの段階なら1回以外のスキルを取るのもあり。
白線リーリヤのPアイテム


Pアイテム「夢へのライフログ」は好印象1.5倍の効果を活用したいので、残り5~6ターンくらいまでは元気6以下で立ち回るのがおすすめ。増加後の元気をよく見てスキルを選びましょう。
HIF選抜試験の立ち回り
スケジュール一覧


| メニュー | 選び方 |
|---|---|
| 授業 | Voを優先。3日だけやる気、他は好印象のスキルを獲得。 |
| レッスン | Vi優先で低かったらDaにもいく。 |
| 差し入れ | 16日はPポイント補充で差し入れへ。 |
| おでかけ | おでかけの選択肢は真ん中のトラブル(眠気)。 |
| 相談 | 眠気を削除。欲しいスキルかドリンクがあれば交換。 |
試験の目標


| 試験 | スコア | スター性 |
|---|---|---|
| 試験1 | 約15,000 | 40 |
| 試験2 | 約150,000 | 110 |
| 試験3 | 約400,000 | 110 |
※スター性は親愛度ボーナスに応じて増加
スター性がスコアボーナスに影響するので、できるだけ上限を目指します。今回は試験1:1万、試験2:10万、試験3:30万くらいでそれぞれクリア。
本戦で苦戦する場合は、選抜試験のスコアを意識するのがおすすめ。
Pアイテム・カスタマイズ


| アイテム | 選び方 |
|---|---|
| 黄ポーチ ロボ 花 | 本戦のレッスンでPドリンク2個獲得が2回。HIFボーナスでPポイント増えてるならおすすめ。 |
| 黄ポーチ もじゃ 花 | 本戦の相談でPドリンク2個&Pドリンク50%割引。Pポイントが十分かつドリンク編成でおすすめ。 |
| 黄ポーチ もじゃ メダル | 本戦の相談でPドリンク2個&Pポイント40&削除50%割引。Pポイント不足で削除も使うならおすすめ。 |
エキスの有無が重要なので、ポーチはドリンク獲得の黄色を選択。あればロボが無難に使いやすいのでおすすめ。今回はロボがない、かつPポイントが少ないのでもじゃ(メダル)を選択。
選抜試験メモリー


メモリー持ち込み、差し入れ2回、おでかけの眠気3回でスキル合計17枚を獲得。本戦は差し入れで1枚取るくらいなので、残りワッペンは1回が理想。
今回は相談で1枚獲得しましたが、サポカのスキルを獲得してないので1枚不足。足りない分は本戦の相談かインターバルで補充します。
本戦の立ち回り
本戦のスケジュール
| 日 | メニュー |
|---|---|
| 6日 | 相談:眠気削除、欲しいアイテムなかったのでPポイント温存 |
| 5日 | ViSP:Da足りるならVi優先 |
| 4日 | Vo授業:Vo少なかったので選択 |
| 3日 | 差し入れ:Pポイント補充 |
| 2日 | ViSP:Da足りるならVi優先 |
| 1日 | Vo授業:Vo少なかったので選択 |
レッスンと授業はステータス状況を見て選択。ステータスは2番目(Da)が1400、3番目(Vo)が1100ほどあれば〇になるので、足りて入れば1番高いステータスを優先。
今回の場合はスコアを出すのがViターンなので、他2つのラインを満たしつつViを上げていきます。
エキス&センブリを確保
スコアを出すためにエキスとセンブリが重要なので、取れなければやり直しも検討。選抜試験で良いメモリーができてるなら、何度か試してみるのも良いです。
どちらか選ぶ場合はエキスを優先。センブリはなくても最終ターンにキセキの魔法させ引ければ、なんとかなります。
また、ラウンド1はターンが短く圧縮しきれないので、センブリはラウンド2に残しておくのもあり。ただし、ラウンド1でスコアがでないとラウンド2で苦戦するので、厳しい場合は惜しまず使ってインターバルにかけましょう。
ラウンド1とラウンド2のスコア


今回はラウンド1でエキスなしでしたが、そこそこのスコアが出たのでラウンド2へ。1~2回は試してみて、厳しいようなら本戦をやり直すのも良いです。
立ち回りは前述のとおりですが、5ターン付近から「夢色リップ」でライフログを発動すると、1.5倍した好印象を毎ターン1.1倍増やせるので、かみ合えば好印象稼ぎに有用。


ラウンド2はターンに余裕があるので、画像の4枚を目指して圧縮。エキスを使う場合、体力消費2と消費量増加もあるので注意。キセキの魔法との組み合わせで、消費体力減少があるなら合計6、ないなら合計10の体力を直接消費します。
消費体力減少が最終ターンにかかるよう使えると良いですが、足りないときは成長痛を使わずに回復を選ぶのもあり。
【白線】葛城リーリヤHIFクリアのコツ


- とにかくエキスを取る
- ライフログは5~6ターンあたりで発動
- 体力管理に注意
好印象はエキスとキセキの魔法の組み合わせでスコアを稼ぐのがおすすめ。HIFでは試験のスコアが後のスコアボーナスにも影響するので、各試験で上限を狙ってスコアを稼いでいきましょう。


また、白線リーリヤはPアイテムの扱いがやや難しいので、体力や元気を確認しながら立ち回るのが重要。
2回行動の場合は元気スキル→消費の多いスキルの順に使うことで、ターン終了時に元気が7以上にならない立ち回りが可能。「輝くキミへ」「オトメゴコロ」「イメチェン」などでやる気を減らし、元気が増えすぎないようにするのも良いです。
Pアイテムで好印象を増やせば、キセキの魔法で一気に稼げるので、伸び悩む場合はPアイテムも意識してスキルを選んでみましょう。
©Bandai Namco Entertainment Inc.








