【学マス】HIF攻略のコツ・クリアできない時の対策

当ページのリンクには広告が含まれています。
HIF攻略のアイキャッチ画像

学マスのHIF編に関する攻略のコツを解説。スター性の上げ方や本戦が難しいときの対処法、育成のコツをまとめています。HIFがクリアできないときの参考にしてください!

目次

HIF攻略のポイント

  • 親愛度を上げて再挑戦
    →本戦で親愛度35にして選抜試験で再びメモリー作成
  • HIFボーナスを解放
    →ステータスとPポイントは上げておきたい
  • スター性を上げる
    →スキル獲得&試験で上限を狙う

HIFではスター性を稼ぎつつ、ステータスを上げることが攻略する上で重要です。

本記事では下記の内容に関して、項目ごとに詳しく解説しています。

スター性の上げ方まとめ

スター性の獲得

HIFでは「スター性」が高いほどスコアボーナスが上昇。試験のスコアはステータスにも影響するので、スター性を上げることがHIFの育成では重要です。

HIFのスター性

スター性はNIAのファン数と似た要素。スター性が低い→スコアが稼げない→スター性とステータスが上がらない→スコアが稼げない…といった悪循環で強いメモリーが作りづらくなります。

スター性の獲得場所
  • 公開レッスン
  • 試験
  • Pアイテム「HIFワッペン」

スター性は主に上記で獲得可能。また、親愛度ボーナスで獲得数が増加するので、進めていくほどスター性を上げやすくなります。

スキルを20回獲得

HIFワッペン

HIFワッペンの効果で、スキル獲得ごとにスター性が10上昇。最大20回発動するので、最大まで獲得するのがおすすめ。

意識的に獲得しないと20までいかないので、HIFワッペンの残り数は確認しておきましょう。

ワッペンの残り数

なお、HIFワッペンの回数は本戦に引き継がれるので、選抜試験で足りなくても本戦のスキル獲得で発動することも可能。

ただし、本戦は差し入れかおでかけで1~3枚獲得し、残りは相談かインターバルで獲得する必要があります。

本戦はスキル獲得の機会が少ないので、選抜試験クリアまでに残り2~3回以下を目安にすると良いでしょう。

HIFワッペンの補足
  • セレクトチェンジはHIFワッペンの対象外
  • コピーで獲得したスキルはHIFワッペンの対象
  • 開始時のHIFワッペン獲得で「Pアイテム獲得時」が発動

おでかけを活用するのもおすすめ

HIFお出かけ

おでかけでスキルを2枚獲得する選択肢があるので、HIFワッペンの回数を稼ぐのにおすすめ。Pポイント50必要ですが、相談でスキルを交換するよりお得に獲得できます。

HIFお出かけ

HIFワッペンは眠気の獲得でも発動するため、トラブル追加の選択肢なら合計3回分になります。眠気が増えると立ち回りづらくなりますが、HIFワッペンの回数が足りなそうなら活用しましょう。

スキルは22枚を目安に獲得

HIF応援棒

本戦のラウンド2前に獲得するPアイテム「HIF応援棒」で基本カードが補充されるので、圧縮しすぎは厳禁。基本カードが入らない22枚を目安にスキルを獲得しましょう。

インターバルの削除と回復

インターバル

ラウンド1~2の間のインターバルでスキルやドリンク獲得などできますが、相談と異なり削除をできない点に注意。ラウンド1前の相談で枚数を調整すると良いです。

右上2つはチェンジで獲得するスキルなので、枚数を増やしたくないかつ、欲しいスキルがあるときに便利です。

インターバルの回復

そのほか、右下の回復からPポイント10で体力2回復可能。ラウンド1からラウンド2で体力回復がないので、インターバルで必ず残り体力を確認しておきましょう。

試験で高スコアを狙う

スター性の獲得

試験後に獲得するスター性は試験のスコアが影響します。上限はありますが、高スコアなほどスター性を稼げるので、1回目の試験からできるだけ高いスコアでクリアを目指しましょう。選抜試験はステータス上げでも重要なので詳細は後述↓

選抜試験のスター性上限ライン

試験スコアスター性
試験1約15,00040
試験2約150,000110
試験3約400,000110

スター性は親愛度ボーナスもかかるので、実際は上記よりも獲得が増えます。本戦のボーナスで重要になるので、最大を目指して試験でスコアを稼ぎましょう。

本戦ラウンド1のスコアも影響

ラウンド1スター性獲得

本戦だとステータスは増えないですが、スコアに応じてスター性は上昇します。ラウンド2のボーナスに影響するため、ラウンド1からもできるだけスコアを稼ぐのがおすすめ。

Pポイントが足りないときの対策

Pポイント

PポイントはHIFボーナスを上げることで、開始時のポイントが大幅に上昇しますが、序盤だと上がりづらいのが難点。HIFボーナスを上げる前の段階なら、Pアイテムを活用すると良いです。

緑ポーチでPポイント獲得

緑ポーチがPポイント獲得なので足りないときに有用。ドリンク獲得でステータスが上がる編成なら「花インコ(緑)」「花うさぎ(緑)」がおすすめ。

ドリンク編成以外なら前述のHIFワッペン発動に役立つ「羽インコ(緑)」「リボンくま(緑)」も便利です。

おすすめのHIFボーナス

HIFボーナス

ステータスはスコアにも影響するので、HIFボーナスはパラメータ上昇を優先。次にPポイントを上げていきましょう。

HIFボーナス

Pポイントは選抜試験と本戦で分かれているので、詰まっている方から上げると良いです。どちらかと言えば、苦戦しやすい本戦の方を先に上げるのがおすすめ。

HIFボーナス

次に強化するならSPレッスン発生率、相談で獲得が多いならスキルカード割引。体力が不安なら回復量増加を強化するのが良いです。

HIFボーナス

パラメータ上限増加は初期値でも3000と高いので、後回しでOK。

HIFボーナスはどこ?

HIFボーナスはHIFプロデュース画面にある左のアイコンから確認可能。ミッションはHIFボーナス内の右下か、ミッション>ノーマルの右上にあります。

おすすめのPアイテム

ポーチの効果

カスタマイズPアイテムは、ポーチの色で主な効果が変化。体力が足りないなら赤、Pポイントが足りないなら緑、Pドリンクを獲得するなら黄が役立ちます。

黄ポーチがおすすめ

HIFボーナスでPポイントを確保できるようになったら、Pドリンクの黄ポーチがおすすめ。本戦でスコアを稼ぐためには、Pドリンクも必要なので、黄ポーチで獲得機会を増やすと良いです。

花もじゃ(黄)

2回目のカスタマイズは「もじゃ」か「ロボ」がおすすめ。「もじゃ」なら相談、「ロボ」ならレッスン時に効果を発揮します。

3回目のカスタマイズは「花もじゃ(黄)」「花ロボ(黄)」「羽ロボ(黄)」がおすすめ。相談でPドリンクを多数交換するなら「花もじゃ(黄)」が良いでしょう。

Pアイテム効果
花もじゃ
(黄)
相談でPドリンク2個、相談のPドリンク50%割引。
花ロボ
(黄)
レッスンでドリンク2個、2回発動なので合計4個獲得。
羽ロボ
(黄)
レッスンでドリンク2個、スキルも獲得可能。

サポカのドリンクでステ上昇も活用

Pドリンクのサポカ

ポーチの活用でPドリンクの獲得の機会が増えるので、Pドリンク獲得時にステータスが上がるサポカが有用。1~2枚は編成すると、ステータスを上げてスコアを稼ぎやすくなります。

本戦で勝てないときの対策

親愛度35にして選抜試験メモリーを作り直し

親愛度ボーナス

初回の選抜試験はスター性が上げづらいので、ステータスとスコアが低く、本戦のクリアが難しいです。そのため、選抜試験が終わったら、本戦に1回挑戦して親愛度を35に上げて、もう1度選抜試験で育成し直しましょう。

HIF選抜試験メモリー

親愛度35でスター性が40%増加するので、初回に比べて強いメモリーを作りやすいです。本戦をクリアするなら、ステータス合計4500前後を目指しましょう。

スター性だけでなく、ステータスも本戦のスコアに影響するため、本戦が厳しい場合は一度HIFボーナスのステータスを最大にしてみると良いです。

他アイドルの育成でHIFボーナスを上げる

HIFボーナスミッション

HIF本戦は特に難しく、手持ちのPアイドル次第では苦戦を強いられることもあります。選抜試験で作り直しても難しい場合は、他アイドルの育成やHIF周回でHIFボーナスを強化しましょう。

HIFボーナスミッションでもポイントが獲得できるので、他アイドルを進めるとHIFボーナスを強化しやすいです。

ラウンド1で30~40万出るならやり直しも

HIFスコア

本戦はラウンド1~2の合計なので、ラウンド1で1位になれなくても、ラウンド2で稼げれば1位になることも可能。ただし、ラウンド1のスコアでスター性が上がるため、低すぎるとラウンド2でスコアが伸びません。

ラウンド1で30~40万くらい出せるなら、ドリンクを活用して本戦クリアの可能性もあるので、同じメモリーで何回かやり直すのもあり。

ラウンド1で30万以上でない場合は、クリアが厳しめなので、選抜試験でメモリーを作り直すのがおすすめ。

得意なステータスを上げる

スター性ボーナス

本戦に入ったら、授業やレッスンは得意なステータス優先で上げて、スコア倍率を増やすと良いです。1番低いステータスで約1100、2番目のステータスで約1400あれば〇になるので、△が付かない分を確保できてたら、得意なステータスで3000を超えないよう上げていきます。

バランスよく育成するよりは、特化させて得意なタイミングで一気に稼げるようにしましょう。

PLvも重要

HIFクリア編成

PLv75~80の強いスキルを使えてHIFボーナスも最大なら、1周目の選抜試験メモリーで本戦クリアを狙えます。

スター性を上げてもクリアが難しい場合は、先にPLvを上げてスキルを解放するのも良いでしょう。

選抜試験攻略ポイント

選抜試験の攻略ポイント
  • 開始時メモリーを2~3枚編成
  • スキル獲得でHIFワッペンを発動
  • 試験はできるだけスコアを稼ぐ
  • PドリンクとPポイントは使い切る
  • SSランクを目指す

試験のステータス上昇

試験のステータス上昇

HIFの試験はスコアに応じてスター性だけでなく、ステータスも上昇するので、できるだけ高スコアを狙うのがおすすめ。ただし、NIAのようにバランスよくスコアを稼ぐ必要はなさそうです。

選抜試験のステータス

画像の試験1回目は、どちらもステータス上昇の合計値140ですが、右はダンス0ptでも20上昇しています。合計値が獲得スコアで分配されるようなので、稼げるタイミングでスコアを稼いでも問題ありません。

サポカ編成例1

HIF編成例

本戦でスコアを稼げるよう得意なステータスに偏らせる編成。上限を超えることはほぼないので、HIF初クリアを目指すならおすすめ。また、使用数追加のサポカもあると本戦で便利です。

サポカ編成例2

サポカ編成

例えば莉波はVi>Da>Voなので、Viはスコアを稼ぎやすい試験、Daはサポカを活用してレッスン、Voは固定値の授業で上げる方法もあります。この場合はサポカをDa寄りにすると良いです。

サポカの手持ちや実装状況にもよりますが、HIFではお出かけ・削除・チェンジのステータス上昇も使えるので、この機会に編成を見直してみましょう。

本戦に持ち越す要素

【持ち越す要素】

  • Pアイテム/サポカの効果発動数
  • 除去数、再抽選回数
  • 相談リフレッシュ

【持ち越さない要素】

  • Pドリンク
  • Pポイント
  • 体力

PドリンクとPポイントは本戦に持ち越しできないので、選抜試験で使い切っておきましょう。

持ち越せるなかだと、相談リフレッシュは本戦まで残しておくのがおすすめ。ドリンクを引きづらい本戦でリフレッシュした方が、強い効果を狙いやすいです。

差し入れメインの立ち回り例(15枚)

活動支給の立ち回り

差し入れがない5日だけお出かけで3枚、相談で1枚ずつ獲得しておくと合計15枚。差し入れはPポイントが貯まるので、相談の獲得数を増やすか、サポカのスキル獲得で+3枚くらいできると合計18枚で本戦が楽になります。

おでかけメインの立ち回り例(18枚)

おでかけの立ち回り

おでかけの最初だけ3枚、残り2枚獲得、相談で1枚ずつ獲得すると合計18枚。おでかけの2枚獲得はPポイントが必要なので、相談の獲得を減らして、おでかけ3枚にするかサポカのスキル獲得で補うのも良いでしょう。

おでかけは体力回復もできるので、体力が不安なときにもおすすめ。

©Bandai Namco Entertainment Inc.

よかったらシェアしてね!
目次